home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0208 / 000150_lightwave@garcia.com _Fri Dec 8 17:11:52 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-12-14  |  2KB

  1. Received: from relay6.UU.NET (relay6.UU.NET [192.48.96.16]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id RAA29991 for <dwarner@albany.net>; Fri, 8 Dec 1995 17:11:50 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay6.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQztgy17646; Fri, 8 Dec 1995 17:10:35 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA26186; Fri, 8 Dec 1995 17:10:55 -0500
  6. Date: Fri, 8 Dec 1995 17:10:55 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <30C8B83E.5A18@limestone.kosone.com>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: Scott McCabe <scottm@limestone.kosone.com>
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: OFFTOPIC : Gamer Demo Reels
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. > comes back to what Mark has always said, you need an intense 
  22. >amount of skill and knowledge regarding motion and character 
  23. >animation. Particularly so if you ARE using motion capture. MC 
  24. >saves time, but someone still has to clean it up and pick whitch 
  25. >frames are needed for smooth animation with the least number of 
  26. >keys.
  27.  
  28. I agree. Although I have never had the fortune to deal with a
  29. MC System it would be a great experience. The "game animation"
  30. I'm doing now is not all that skill intensive..probably why I said 
  31. 3-5 frames for animation...because that is what I am currently 
  32. doing.
  33.  
  34. I now understand how good character animation skills would come into 
  35. play for a video game...as opposed to TV/Film. Not to mention it is
  36. for shure a great skill to have all around. 
  37.  
  38.  
  39.  
  40. Scott